– Зашивай, – и я, взяв кривую иглу, принялся штопать карлика.
Вы успешно завершили операцию по удалению аппендицита и получаете новую специальность: Доктор.
Описание: Доктор(а) – специальность, доступная всем игрокам. Она позволяет лечить животных и игроков от травм, получаемых во время боев и походов, снимать дебаффы немагическими способами и влияет на многие аспекты игры. Доктор получает бонусы ко всем заклинаниям лечения в размере +(уровень навыка)%
До следующего уровня навыка: 10 успешных применений.
Вы получили навык: Хирургия: 1.
Описание: Грубые хирургические инструменты и невежество полностью скрашивает развитая магия, позволяя хирургам творить операции не менее сложные, чем в неигровом мире. Хирург хладнокровен, точен и расчетлив в бою, его не испугать текущими изо рта слюнями берсерков или собственными ранами, с брызжущей кровью.
С увеличением навыка Хирург получает иммунитеты к дебафам и заклинаниям, действующим на разум и чувства, невосприимчивость боли, + к Концентрации и Устойчивости многие другие свойства и бафы.
До следующего уровня навыка: 10 успешно законченных хирургических операций.
– Молодец, – похвалил Райт. – Неплохо для первого раза. Пойдем, приготовим пациенту коктейль. Вот сюда воды… Две меры тертых мухоморов. Три финика. Крышкой накрой, тряхни. Не так сильно! Ну вот, опять стирать…
Вы успешно приготовили зелье «Обезболивающий питательный коктейль Райта» и получаете навык Алхимия: 1.
Описание: Алхимики всю жизнь посвящают поискам философского камня и превращению свинца в золото. Есть у них и возможность готовить всевозможные зелья – от лечебных до взрывающихся. Одна из немногих самообеспечивающих производственных специальностей.
До следующего уровня: 0/10 успешных применений.
– Одни убытки с тобой, Нагибатель! Все, неси карлику, пусть пьет… Аааа, стой! Он же в оцепенении, куда ты ему вливаешь!?
– А-а-а-а!!!
– Да не ори ты так, подумаешь, живот вспороли… Я помню, хвост отбросил, вот воплей было-то! Пей, говорю, а не ори!
Карлик после первых же глотков перестал орать и стонать, лежащая на нуле бодрость чуток приподнялась.
– Ну вот, считай, оклемался! Теперь подлечи чуток его!
– Я не маг, увы, – вздохнул я.
– Да ладно? – фыркнул Библиотекарь. – Повторяй за мной: «Излечись, карлик!»
Я повторил и на автомате сделал привычный для Мерлина пасс рукой.
Вы использовали заклинание Излечения и получаете навык Лечение: 1.
Описание: Увеличивает мощность всех заклинаний лечения на (уровень навыка)%.
До следующего уровня навыка: 0/10 применений заклинаний Лечения.
– Великолепно, Нагибатель! Я почти верю, что вскоре смогу передать свои знания столь юному, деятельному и здравомыслящему кобольду!
– Хм… Я тоже почти верю, – сдержанно кивнул я, судорожно закрывая сообщения о навыках.
Заклинание лечения, которому меня обучил Райт, было, конечно, слабовато, но!!! Оно было моим собственным! Да, немагический класс не позволял пользоваться множителями к параметрам лечения, но мне оно и не надо было! Все, что надо – слегка подлечиваться, не тратя свитки!
– Ты готов?
– А?
– Ты должен убить Королеву и Жриц Ллосс, помнишь?
– Ага.
– Ну, так вперед…
– Стой, бл… – драконид сделал пасс и телепортировал меня из библиотеки еще до того, как я все-таки выразился на великом и могучем.
Едва отойдя от кучи полученных плюшек и внезапного перемещения во враждебную среду, я открыл карту. Пятый уровень подземелий Замка Драконов встретил меня абсолютной тьмой и странными чавкающими и урчащими звуками.
Скользнув в скрытность, я двинулся по коридору в сторону, противоположную источнику чавканья и через несколько десятков метров уткнулся в тупик.
«Как ты там, Сань?»
«Задание на поиск Летописи Исхода выполнил. Но чтобы пройти подземелье, надо убить Королеву дроу и жриц Ллосс. У меня, наверное, не получится.»
«Твою мать! Ты хоть смайлики ставь, когда шутишь!) Пугаешь тут меня) не получится у него!»
«Реально не получится! Я думаю, меня даже в лег доспехах будут ваншотить боссы. А даже если и не ваншотить, то невозможно одновременно дамаг вливать и лечиться.»
«Это еще не повод сливаться!)))»
«А что делать-то?»
«Жги, Саня! Я вижу только один вариант!)))»
Я зло выругался. Шутник, блин! Тут судьба рейда решается, а он прикалывается.
Я снова двинулся вперед, и тут меня чуть не подвели стелс-навыки: неожиданно слева, в метре от меня, зеркальнулся моб! Исчез он так же внезапно, как и появился, но я-то знал, где он теперь и принялся всматриваться пристальнее.
Вообще, как я уже понял, такое созерцание очень хорошо влияло на прокачку Поиска и Наблюдательности, и очень скоро передо мной в зеркальном блеске от эффекта обнаружения, стояли трое дроу 15 уровня, перегораживая коридор. 2000 Жизни намекали, что тут будет очень тяжело обойтись без магии.
Удостоверившись, что вокруг нет сюрпризов, я влепил в одного шаровую молнию, второго протаранил рогом и плюнул, после чего развернулся к третьему. В планах было попробовать с ним «пофехтовать». Не тут-то было! Ушастый первым же ударом снес 30 % НР и тут же замахнулся на второй, явно планируя меня нашинковать мелко и быстро. Я ударил в ответ, травя противника, после чего отпрыгнул, уходя от удара и получил только -10 % к Жизням. Он рванул ко мне, мы нанесли друг другу еще по удару, после чего я, уходя назад, воспользовался свитком лечения – хитов оставалось на 1 удар. Откатился плевок, и я навесил на противника еще и кровотечение с кислотой, ставшие решающими в поединке. Второй раз дроу меня уже не догнал.
Мдаааа… Если уж охотник дроу меня на 30 % Жизни дамажит, что будет дальше? Нет, можно, в принципе, воспользоваться свитками и, вновь, навесить на себя все защиты. Выживаемость против мобов поднимется, но бой с боссами не может быть быстрым, а это значит – мои защиты упадут.
«Вань, меня рядовые мобы долбят по 30 % от НР. Как думаешь, реально босса убить?»
«Глаза боятся – руки делают, Сань! Все реально. Я тебе рассказывал про Аньку?»
«Нет»
«Деваха – супер! Я пока ее в позицию поставил, сам не верил, что получится!;-)»
«Это-то тут при чем?!!!»
«При том, что она под 2 метра ростом, и если бы я думал о том, как она мне врежет, если обидится – ничего бы не получилось!»
Да, пример воодушевляющий, и главное в тему, зло подумал я, собирая лут с дроу и двигаясь дальше по коридору. Впрочем, Ваня тут же прислал еще письмо, уже без приколов:
«А если серьезно, то уже ясно, что Саня ошибся, одного тебя туда пускать не стоило, но искать рейд из игроков 10 уровня сейчас уже нет времени. Так что собирай максимум инфы о боссах и подземелье и выходи. Теперь мы попробуем»
Это уже более интересно! Рейд у них, правда, неполный, но шансов больше, чем у меня одного.
«Жаль, бестанковое сочетание, думали только ПвП будет… Зато у нас целых три мага на шесть человек… Посмотрим, как получится».
И тут же:
«Как только закончишь – скидывай инфу Саньку, и сам дуй к нему. Он в конференции со всем, кто идет к замку».
«Ок,» – ответил я и, врубив видеозапись, показал карту со своим местоположением, а потом занялся тем, что делал не раз и не два – сбором данных о подземелье для других игроков.
Глава 19. Первое убийство
– Хороший обзор, – похвалил меня Саня, едва я зашел. – Жаль, в концовке не получилось к Королеве прорваться, было бы интересно прикинуть, сколько ты снесешь ей ударами. А так, без представления о защитах, тяжело что-то планировать на финальный бой.